powered by -

Σάββατο 12 Μαΐου 2012

ΜΕΓΑΛΗ ΑΦΙΞΗ GOALKEEPER ΣΤΟ CLUB!!!

ΕΔΩ ΚΑΙ ΚΑΙΡΟ Η ΟΜΑΔΑ ΗΤΑΝ ΣΕ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΜΕΓΑΛΟΥ (ΣΕ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ) GOALKEEPER !!! ΨΑΞΑΜΕ ΜΕΧΡΙ ΚΑΙ ...


ΤΕΛΙΚΑ ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ ΝΑΤΟΣ...



ΠΛΑΝΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΧΘΕΣΙΝΟΥΣ ΑΓΩΝΕΣ !!!


Ο ΤΕΡΜΑΤΟΡΟΣ ΜΠΑΜΠΙΝΟΣ (bikos72) ΑΦΗΧΘΕΙ ΣΤΟ CLUB ΤΩΝ ΛΙΟΝΤΑΡΙΩΝ ΓΙΑ ΝΑ ΔΩΣΕΙ ΣΤΗΝ ΟΜΑΔΑ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΩΘΗΣΗ ΠΟΥ ΧΡΕΙΑΖΟΤΑΝΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΚΑΡΦΑΛΩΣΕΙ ΑΚΟΜΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ  ΣΤΗΝ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΝΑ ΓΙΝΕΙ ΑΚΟΜΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΤΙΣ ΟΜΑΔΟΥΛΕΣ ΠΟΥ ΘΑ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΊΣΟΥΜΕ !!!!! :)


ΚΑΛΩΣΗΡΘΕΣ ΜΠΑΜΠΗ !!!!!



Τρίτη 8 Μαΐου 2012

Όλες οι νέες προσθήκες στο FIFA13


Όλες οι νέες προσθήκες ...
Ο παραγωγός της σειράς FIFA, David Rutter, ανακοίνωσε σε πρόσφατη έκθεση στο Λονδίνο τις νέες προσθήκες που θα περιλαμβάνει το FIFA 13 και ταυτόχρονα η ΕΑ, δημοσίευσε τις πρώτες εικόνες από την επόμενη προσθήκη του επιτυχημένου ποδοσφαιρικού franchise. Οι πέντε μεγάλες βελτιώσεις που υπόσχεται η ΕΑ Canada, για την επόμενη αγωνιστική περίοδο είναι οι εξής:
First Touch Control: Ένα από τα πρώτα πράγματα που η ομάδα της ΕΑ ήθελε να προσθέσει στο FIFA 13, ήταν ο ακόμη πιο ρεαλιστικός έλεγχος της μπάλας. Τώρα θα είναι ακόμα πιο δύσκολο, για τον παίκτη που δέχεται τη μπαλιά, να ελέγξει τη μπάλα με το πρώτο άγγιγμα. Καθώς η δύναμη, η ταχύτητα, το ύψος της πάσας και η τεχνική κατάρτιση του παίκτη, θα είναι οι παράγοντες που θα παίζουν ρόλο κατά το "πρώτο άγγιγμα" μετά τη πάσα και το πώς ο παίκτης θα ελιχθεί μετά από αυτή.
Player Impact Engine: Η μηχανή φυσικής που γνωρίσαμε στο FIFA 12 έρχεται ανανεωμένη στο FIFA 13. Η ΕΑ υπόσχεται, πώς δε θα υπάρξουν ξανά αφύσικα και "ρομποτικά" animations, όταν οι παίκτες διεκδικούν σώμα με σώμα τη μπάλα. Η Player Impact 2.0 έχει τροποποιηθεί σε μεγάλο βαθμό, προσθέτοντας και ένα σημαντικό αριθμό μεταβλητών σύγκρουσης, για τα σώματα των παικτών από το σημείο των γοφών και πάνω.
Complete Dribble: Όσοι παλιότερα, είχατε συνηθίσει να ντριπλάρετε απλά αλλάζοντας πολύ γρήγορα κατευθύνσεις, ξεχάστε αυτή τη τακτική στο FIFA 13, καθώς ένα νέο σύστημα ελιγμών θα κάνει την εμφάνιση του.
Tactical Free- Kicks: Τα ελεύθερα χτυπήματα στο επόμενο FIFA, επαναπροσδιορίζονται χάρη στο ανανεωμένο σύστημα εκτελέσεων. Πάνω από 3 παίκτες μπορούν να συνδυαστούν γύρω από τη μπάλα. Από εδώ και στο εξής, θα μπορούμε να προσποιηθούμε κατά την εκτέλεση του σουτ και να συνεργαστούμε με κάποιον κρυφό επιθετικό, που θα βγαίνει πίσω από το αντίπαλο τείχος. Ενώ από αμυντικής άποψης, θα υπάρχει η δυνατότητα να φτιάχνουμε ένα τείχος με παίκτες γύρω από αυτό, ενισχύοντας το και να στείλουμε έναν να βγει μπροστά και να τη μπλοκάρει.
Attacking AI: Η επιθετική AI που γνωρίσαμε στο προηγούμενο FIFA επιστρέφει και αυτή με αισθητές βελτιώσεις, με τους παίκτες της CPU να έχουν βελτιωμένες ρουτίνες τρεξίματος και να καλύπτουν καλύτερα τους χώρους αλλά και περισσότερες επιλογές "πρόβλεψης" της μπαλιάς του αντίπαλου επιθετικού. Επιπλέον, οι επιθετικοί θα είναι εξυπνότεροι την ώρα που θα κινούνται πάνω στην αμυντική γραμμή μας, περιμένοντας υπομονετικά να δεχτούν τη μπάλα και να βρεθούν τετ-α-τετ με τον τερματοφύλακα.
Εκτός όλων αυτών των αναβαθμίσεων, ο Rutter ανέφερε ότι ο ετήσιος ποδοσφαιρικός τίτλος θα δεχθεί ακόμα περισσότερες αλλαγές και βελτιώσεις, όπως καινούργιες πάσες, φάλτσα, περισσότερα και ομαλότερα animations για τους τερματοφύλακες. Και οι πανηγυρισμοί θα συνάδουν με την ατμόσφαιρα του εκάστοτε αγώνα. Επιπροσθέτως, οι δημιουργοί, επιτέλους, σκοπεύουν να διορθώσουν και τη συμπεριφορά των διαιτηών.
Τέλος, ακόμα μια μεγάλη βελτίωση που υπόσχεται η ΕΑ όπου στο συγκεκριμένο τομέα έχει μείνει στάσιμη τα τελευταία δύο χρόνια, είναι τα γραφικά. Η εταιρία θα υιοθετήσει ένα Dimensional Imaging software, που θα προσφέρει μοναδικές οπτικές -ανά παίκτη- αλλαγές, με τις κινήσεις να απεικονίζουν τεράστια διαφορά που θα τους καθιστά να διαφέρουν με γυμνό μάτι από τη κεντρική κάμερα του παιχνιδιού αλλά και να έχουν ανεπτυγμένο facial animation ανά τη περίσταση.

ΠΗΓΗ:gameover.gr

Τετάρτη 25 Απριλίου 2012

BRAVO Jimmaraaaaa!!!Αντε και πρωτια στο επομενο :)

FORZA LIONS
  

Μεγάλη επιτυχία για τους Greek Lions καθώς ένα μέλος της (jimmis4444) κατέλαβε την  Δεύτερη θέση στο πανελλήνιο τουρνουά που διεξήχθει στις 21 απριλίου στο Reload Arena στους Αμπελόκηπους. Εδώ βλέπουμε τους 3 νικητές(Τζιμμάρας στα αριστερά)


     Το Τουρνουά της ΕΑ Sports Hellas είναι το Τέταρτο που πραγματοποιήθηκε και το πρώτο για φέτος. Οι διοργανωτές για δεύτερη φορά έπειτα από το EA Challenge II χρησιμοποίησαν το Double Elimination ως τρόπο διεξαγωγής του τουρνουά αντί για Group Phase και Knockout αγώνες εν συνεχεία.Το Double Elimination έχει πάντα μεγάλη επιτυχία  γιατί δίνετε η δυνατότητα σε όλους τους συμμετάσχοντες μια δεύτερη ευκαιρία καθώς πρέπει να χάσεις 2 φορές για να αποκλειστείς.
      O jimmis4444 ή αλλιώς JimisFifaDNA όπως ήταν το nickname του για την διοργάνωση κατάφερε να διατηριθεί καθόλη την διάρκεια του τουρνουά στο Group των νικητών όπου κέρδισε και τον τελικό αυτου του Group. Εν συνεχεία ωστόσο έχασε στον μεγάλο τελικό με score 3-2 καθώς δεν κατάφερε να γυρίσει εξ’ολοκλήρου τον αγώνα.  Στιγμιότυπο από τον μέγαλο τελικό (Τζιμμάρας στα δεξιά)
      Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό είναι το γεγονός ότι αυτού του είδους οι διοργανώσεις που πραγματοποιούντε ανα τακτά χρονικά πλέον είναι πολύ σημαντικές  διότι δίνοντε ευκαιρίες κίνητρα σε όσα παιδιά θέλουν να αποδείξουν ότι γνωρίζουν το κάτι παραπάνω και όλα αυτά χωρίς κάποιο απαιτούμενο χρηματικό ποσό για την συμμετοχή του κάθε ατόμου. https://www.facebook.com/easportshellas

        ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ ΣΤΟΥΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΕΣ ΚΑΙ ΚΑΛΗ ΣΥΝΕΧΕΙΑ!!!    




Υ.Γ. Θα θέλαμε να αναφέρουμε ότι σύντομα η ομαδάρα μας θα συμμετάσχει στο παγκόσμιο πρωτάθλημα “ THE FVPA “ των pro clubs καθώς λάβαμε θετική απάντηση στην επιστολή για την συμμετοχή μας..!!
                                           
                                                EXPEXT US

Τρίτη 24 Απριλίου 2012

FIFA 12 DEFENDING


FIFA Defending

How to defend in FIFA 12 Defence is just as important in FIFA as attacking. Become skilled at defending and...

How to defend in FIFA 12

Defence is just as important in FIFA as attacking. Become skilled at defending and you have a good chance of beating more experienced players or more importantly those with stronger teams. Defending is about reading your opponent and anticipating. Look for patterns in your opponents play. Use tactics to help you if finding it hard to defend. Try a 5-2-1-2 or 4-5-1 for a bit to stop opponents breaking you down easily. Use the offside trap tactic if playing with less defenders. EA likes to see people caught offside even if by a millimeter!

1. Controller setting
The 3 key settings for defending are shown below. Please don’t copy all these as some are manual passing which I have set. Not easy to use. Number 1 is change autoswitching to Airballs. So you have to manually change using Right bumper to the defender you want (unless in the air when it picks the player the ball is heading for). 2 autoswitching move assistance means when you change to a player they keep moving slightly in the direction they were facing rather than simply stopping. 3 is analogue sprint also useful when defending because your player reacts to the amount you are pressing the left stick to move.

2. How to press with many players

Ever wondered how players online can rush at you with lots of players!? Here is how to do it. Now you have autoswitching set to airballs you can select a defender away from the ball. I usually use the CDM of my 4-1-2-1-2 but you can use any midfielder close by. Just remember the better speed, tackling and strength the better. Select this player using left bumper and the computer will carry on controlling your defender nearest the ball. To make the computer player rush towards the attacker hold right bumper. Then to rush the player you are controlling hold right trigger and aim left stick towards the attacker. To have more players rushing you then need to set your team tactics in game to high pressure or team press. By default these are done using the d-pad DOWN and then LEFT for high pressure or UP and then DOWN for team pressing. We find high pressure much more effective for this.

3. Containing players

As you should have watched the video tutorial (on the right just in case you skipped) containing is using the left trigger for a normal jockey and both triggers for a running jockey. It is essential to use these to stop skills. If wanting to make a tackle just press your tackle button (usually same as pass). We prefer to not tackle and just contain. Usually if using above method it is the computer doing the tracking for you anyway and if it sees a good opportunity to win the ball it will do it naturally.

4. How and when to tackle

Go for a tackle as soon as your opponents foot touches the ball and it leaving their foot. They will have least control of it. Use the shoot button tackle if a gap between you or normal tackle button (pass button) if really close. Warning – Try not to press the shoot button tackle around your area. If you miss they will likely have a clean shot. Try to jockey more around the area as above in contain section.

5. Making successful slide tackles

Sliding tackles are an art you should practice. Unlike in 11 you can now use the left stick to curl your feet round a player to make a tackle. So if running along side press the left stick in same direction while pressing slide tackle and then curl the left stick round in the direction of their feet as if your foot is wrapping around the ball. Only try this if slightly ahead of your opponent. Otherwise slide tackling is more useful for cutting out passes. Look where the pass is and cut it out sliding in that direction. This can be effective just sliding in the way of a run. Make sure not last man we don’t recommend sliding in that situation or in area. We know what the collision system can be like players will fall over and get a penalty.

6. Reading your opponent

This might be easy or hard depends on your opponent. You will notice if they like through balls or use skills easily though. Some people always go for the simple pass. Look for patterns and use your player changing knowledge above to stop it. Cover the players in space if a passer. Use jockeying if they use skills. If they like to cross it drag a winger back to help out and block the delivery. Once you get used to reading opponents you will improve your attacking play as it will help you learn how the best players defend.

chatroom