powered by -

Πέμπτη 18 Νοεμβρίου 2010

Μεγάλη πορεία για τα Λιοντάρια !!!


2174 ΠΟΝΤΟΥΣ ΚΑΙ ΣΥΝΕΧΙΖΟΥΝ !!!

"ΔΥΣΤΥΧΟΣ ΓΙΑ ΜΕΝΑ (Niccoli27)ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΥΣΑ ΝΑ ΣΥΜΜΕΤΑΣΧΩ ΤΟΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΟ ΜΗΝΑ ΣΤΙΣ ΕΠΙΤΥΧΙΕΣ ΤΗΣ ΟΜΑΔΑΣ ΛΟΓΩ ΠΡΟΣΩΠΙΚΩΝ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΑΛΛΑ ΕΛΠΙΖΩ ΣΕ ΛΙΓΕΣ ΜΕΡΕΣ ΝΑ ΜΠΟΡΕΣΩ ΝΑ ΒΟΗΘΗΣΩ ΚΑΙ ΕΓΩ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΠΑΘΕΙΑ ΤΗΣ ΟΜΑΔΑΣ ΝΑ ΑΝΑΡΡΙΧΗΘΕΙ ΣΤΙΣ ΨΗΛΑ ΘΕΣΕΙΣ !!! "


ΜΠΡΑΒΟ ΠΑΙΔΕΣ ΠΑΜΕ ΓΕΡΑΑΑΑΑΑ ;)


Σάββατο 23 Οκτωβρίου 2010

Φορτσα LIONzzzzzzzzz!!!!!!!



Τα Λιονταρια ξανα ενωθηκαν και στο FIFA 11 φορτσαρουν κανοντας ενα πολλη καλο ξεκινημα!!!


Πέμπτη 7 Οκτωβρίου 2010

Η κοντρα των "αιωνίων"

Tα αίματα έχουν ήδη ανάψει για τα καλά. Pro Evolution Soccer εναντίον Fifa, σε μια κόντρα που έχει γίνει πολύ «της μόδας» τον τελευταίο ενάμιση χρόνο. Από τα πέτρινα χρόνια του Fifa (2003-2008) φτάσαμε στα πέτρινα χρόνια του Pro. Τώρα, η Konami προσπαθεί να ανακάμψει, όμως πριν ακόμη…σφυρίξει ο διαιτητής την έναρξη, η EA Sports έχει δείξει, με την χορηγία της Premier League και τα αποκλειστικά δικαιώματα Αγγλικού και Γερμανικού πρωταθλήματος ότι παίζει άλλη μπάλα. Η μάχη του ανταγωνισμού αναμένεται σφοδρή για άλλη μια χρονιά.

Με αριθμούς
Πριν προχωρήσουμε σε συγκρίσεις, ας ρίξουμε πρώτα μια ματιά στις πωλήσεις των τελευταίων εκδόσεων, με βάση τα στοιχεία του VGChartz.com.

Fifa 10
Playstation 3: 3.41εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.54, Ιαπωνία: 0.04, Ευρώπη-Αφρική: 2.83
Xbox 360: 2.64εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.6, Ιαπωνία: 0.01, Ευρώπη-Αφρική: 2.03
Playstation 2: 1.23εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.22, Ιαπωνία: 0, Ευρώπη-Αφρική: 1.01
Wii: 0.85εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.22, Ιαπωνία: 0, Ευρώπη-Αφρική: 0.63
PSP: 0.74εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.17, Ιαπωνία: 0.01, Ευρώπη-Αφρική: 0.56
DS: 0.48εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.14, Ιαπωνία: 0, Ευρώπη-Αφρική: 0.34

Pro Evolution Soccer 2010
Playstation 3: 2.19εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.26, Ιαπωνία: 0.45, Ευρώπη-Αφρική: 1.48
Playstation 2: 1.17εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.09, Ιαπωνία: 0.11, Ευρώπη-Αφρική: 0.97
Xbox 360: 0.76εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.1, Ιαπωνία: 0.03, Ευρώπη-Αφρική: 0.63
PSP: 0.53εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.09, Ιαπωνία: 0.2, Ευρώπη-Αφρική: 0.24
Wii: 0.35 εκ παγκοσμίως. Αμερική: 0.08, Ιαπωνία: 0.06, Ευρώπη-Αφρική: 0.21

Fifa 11: Τι αναμένουμε
Πέρυσι είχαμε το πολύ καλό και πρωτοποριακό gameplay του Fifa 10, το οποίο φέτος θα διευρυνθεί ακόμη περισσότερο με τα ατομικά χαρακτηριστικά παικτών. Ακόμη, η EA Sports είχε πολύ περισσότερο χρόνο στη διάθεσή της να δουλέψει με τα γραφικά και τα modes του παιχνιδιού. Με μία αναβαθμισμένη μηχανή γραφικών, κλείνει ακόμη περισσότερο την ψαλίδα που το χωρίζει από το Pro. Με το 11vs11 και το Be a Goalkeeper Mode δίνει την ευκαιρία στους παίκτες να γίνουν για πρώτη φορά τερματοφύλακες και επί της ουσίας ανεβάζει τους ταυτόχρονους online παίκτες σε 22.

Το Career Mode του νέου Fifa υπόσχεται μια καλύτερη εμπειρία προπονητικής σε σχέση με πέρυσι. Αυτό άλλωστε είναι και ο πυρήνας ενός εξομοιωτή ποδοσφαίρου. Όταν κάποιος παίζει μόνος του, δεν θα κάτσει να ασχοληθεί ούτε με φιλικά, ούτε με πρόχειρα τουρνουά. Θα παίξει είτε στο Manager Mode, είτε στο Virtual Pro για να ανεβάσει τον ποδοσφαιριστή του, αν έχει βέβαια την υπομονή να περιμένει να πάρει μπάλα από τους άλλους. Το ερώτημα είναι αν ο Dave Rutter θα τα καταφέρει να παρουσιάσει στο Manager Mode κάτι άρτιο, με δυνατότητα αναζήτησης παίκτη και με ένα ρεαλιστικό σύστημα μεταγραφών, με σωστές αξίες παικτών και φυσικά με ελεύθερους παίκτες.

Στα πρωταθλήματα του Fifa 11, η ενδεχόμενη προσθήκη ενός ελληνικού πρωταθλήματος θα αύξανε σε πολύ μεγάλο βαθμό τις πωλήσεις του παιχνιδιού στην Ελλάδα, το οποίο παρά τα παγκόσμια νούμερα έρχεται στη χώρα μας δεύτερο έναντι του PES. Κάτι τέτοιο όμως δεν ήταν εφικτό ούτε για φέτος κι έτσι οι οπαδοί της Superleague θα πρέπει να περιμένουν ως συνήθως για άλλη μια χρονιά.

Pro Evolution Soccer 2011: Τι αναμένουμε
Για τρίτη συνεχόμενη χρονιά, η Konami θα συζητηθεί λόγω των ελλείψεων που θα έχει η βάση των ομάδων της. Κι αυτή τη φορά το ξέρει καλά, όπως επίσης ξέρει ότι δεν μπορεί να κάνει κάτι την στιγμή που η EA Sports κατέχει αποκλειστικότητες για τα πρωταθλήματα Αγγλίας και Ισπανίας. Άλλωστε, η ίδια έχει αποκτήσει τα δικαιώματα όλων των μεγάλων συλλογικών διοργανώσεων. Το ενδεχόμενο όμως του να απουσιάζουν για άλλη μια φορά ομάδες είναι σαφώς πιο σημαντικό. Χωρίς την προσθήκη νέων πρωταθλημάτων, η Konami θα επιχειρήσει να προσθέσει μεμονωμένες ομάδες από Γερμανία, Βραζιλία, Αργεντινή και πολλές ακόμη χώρες, ώστε να αυξήσει την βάση των ομάδων της όσο μπορεί και να προσελκύσει νέους οπαδούς.

Στον τομέα του gameplay, έχουν γίνει σημαντικά βήματα ώστε οι πάσες, οι κάθετες πάσες και τα σουτ λειτουργούν πλέον όπως πρέπει. Η διαφορά με το Fifa είναι ότι εδώ ο χειρισμός έχει πιο…arcade ύφος και η engine συγχωρεί ορισμένες παρατυπίες. Τα σουτ για παράδειγμα βρίσκουν πιο εύκολα στόχο σε σχέση με το ρεαλιστικό Fifa, ενώ γενικά η μπάρα σε πάσες και σουτ κάνει πιο αργό loading, άρα σας δίνει καλύτερο και ευκολότερο έλεγχο. Με βάση όλα τα παραπάνω, το κοινό του PES θα έχει μικρότερο μέσο όρο, ακριβώς διότι οι μεγαλύτερες ηλικίες θέλουν κάτι πολύ πιο ανταγωνιστικό. Αντίθετα, οι μικρότερες ηλικίες θα δώσουν μεγαλύτερη βάση στα γραφικά και τον σχολιασμό του αγώνα, που επιμελούνται φέτος για την ελληνική έκδοση ο Σωτηρακόπουλος με τον Θαναηλάκη.

Δύο ακόμη παράγοντες θα επηρεάσουν τις πωλήσεις του PES. Ο ένας είναι το Master League, όπου αναμένουμε πιο άμεσο σύστημα μεταγραφών σε σχέση με τα περυσινά φαινόμενα κι ο άλλος είναι το online mode. Καλό το 4vs4, αλλά το lag στους servers της Konami είναι το πρόβλημα. Αν μπορέσουν οι Ιάπωνες να μας προσφέρουν ένα ματς 2vs2 χωρίς ιδιαίτερο lag, τότε θα έχουν καταφέρει πολλά. Γιατί αυτό που πάνε να κάνουν φέτος με το Master League Online και την σύνδεση όλων των παικτών σε ένα Manager game, είναι κάτι το ανεπανάληπτο.

Τι λένε οι προβλέψεις
Αν και είναι νωρίς ακόμη για προβλέψεις, με όσα είδαμε στην Gamescom από τα δύο demo και με τον κόσμο να κάνει ουρές για να παίξει Fifa, η EA Sports δείχνει να έχει από τώρα ένα προβάδισμα στις πωλήσεις. Όσο για την ελληνική αγορά, γενικά στη Μεσόγειο τιμούν περισσότερο το PES. Το θέμα είναι όμως τι πραγματικά σας αρέσει να παίζετε. Θέλετε ένα ρεαλιστικό ποδοσφαιράκι, με σωστή βάση παικτών και την ιδανική Online εμπειρία ή θέλετε απλά καλά γραφικά, ένα Master League και μερικές αναλύσεις Σωτηρακόπουλου; Διαλέξτε στρατόπεδο. Εκτός κι αν θέλετε να παίξετε τα ποδοσφαιράκια 50-50, όπως έκανα πέρυσι. Απ’ τη μία 11vs11 με τον Virtual Pro του Fifa κι απ’ την άλλη το Online Master League. Το ξέρω ότι για το συγκεκριμένο θέμα χρειάζομαι ψυχανάλυση, αλλά τι να κάνουμε.

πηγη: Gazzetta.gr

Κυριακή 12 Σεπτεμβρίου 2010

FIFA 11 ΤΕΛΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΛΙΓΟ ΠΡΙΝ ΤΗΝ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ ΤΟΥ!!!


Αν το Fifa 10 σας άρεσε, τότε φέτος ετοιμαστείτε για ακόμη μεγαλύτερες συγκινήσεις. Η EA Sports έχει κι αυτή τη φορά πολλά «βαριά χαρτιά» να επιδείξει για το Fifa 11, τα οποία υπόσχονται ότι θα κάνουν τη διαφορά και θα διατηρήσουν τον τίτλο της στην κορυφή. Παίξαμε το review code του Fifa 11, εξετάζοντάς το σε βάθος και σας παραθέτουμε τις εντυπώσεις μας.

Πρωταθλήματα

Η μόνη αλλαγή στα leagues του Fifa 11 αφορά το ρωσικό πρωτάθλημα, το υπήρχε πέρυσι στις εκδόσεις των PC, Playstation 2 και PSP. Φέτος θα υπάρχει κανονικά και στις εκδόσεις του Playstation 3 και του Xbox 360. Κατά τα άλλα, το ελληνικό πρωτάθλημα λάμπει για άλλη μια φορά δια της απουσίας του, προφανώς διότι σε κάτι Πολωνίες, Βέλγια, Νορβηγίες, Κορέες και Μεξικό, το Fifa πρέπει να πουλάει περισσότερο απ’ ό,τι στη χώρα μας, άρα είμαστε εκτός πλάνων. Ως εκ τούτου, δεν θα μπορείτε να αναλάβετε ελληνική ομάδα στο Career Mode, παρά μόνο αυτές των επίσημων πρωταθλημάτων.

Be a Goalkeeper Mode
Στα περυσινά διαθέσιμα modes έρχεται να προστεθεί αυτό του Be a Goalkeeper mode και του 11vs11. Για πρώτη φορά σε σύγχρονο ποδοσφαιράκι, θα μπορείτε να αναλάβετε τερματοφύλακα, τόσο μέσω του Be a Goalkeeper Mode (εναλλακτική πρόταση στο Be a Pro) όσο και Online στο 11vs11 mode όπου θα παίζουν 22 παίκτες ταυτόχρονα.
Όταν ελέγχετε τον τερματοφύλακα, όσο παίζεται ο αγώνας θα βλέπετε τον παίκτη σας με κάμερα τρίτου προσώπου, πίσω από την εστία. Όταν πλησιάζει η αντίπαλη ομάδα, τότε θα εμφανίζεται ένας κίτρινος κύκλος με την προτεινόμενη θέση που θα πρέπει να σταθείτε. Αν θέλετε ο τερματοφύλακας να πάει κατευθείαν εκεί, απλά θα κρατάτε πατημένο το L1. Θα εμφανίζονται επίσης κόκκινοι κύκλοι, γύρω από τους επικίνδυνους αντιπάλους που απειλούν την εστία σας, για να ξέρετε πότε να δράσετε.

Όπως έχουμε προαναφέρει, με το δεξί analog stick θα μπορείτε να πέσετε προς την πλευρά που θα σουτάρει ο αντίπαλος και να αποκρούσετε ή να μπλοκάρετε το σουτ. Το πέσιμο θα πρέπει να γίνει την στιγμή του σουτ, διαφορετικά αν το timing είναι λάθος, η εστία σας θα μείνει εκτεθειμένη. Ακόμη, με το τρίγωνο θα διώχνετε τις σέντρες με γροθιές και με το τετράγωνο θα πέφτετε στα πόδια του αντιπάλου για να μπλοκάρετε την μπάλα. Γενικά ο χειρισμός μπορεί να σας φανεί αρχικά δύσκολος, όμως μετά τους πρώτους 3-4 αγώνες συνηθίζεται. Όταν αποκτήσετε εμπειρία, θα μπορείτε να απενεργοποιήσετε πλήρως τις βοηθητικές ενδείξεις, για ακόμη μεγαλύτερο ρεαλισμό.

Το να ελέγχετε τερματοφύλακα καταντάει για τους περισσότερους από εσάς βαρετό επί 90 λεπτά. Για κάποιους όμως που έχουν παίξει σε αυτή τη θέση ίσως να φανεί ενδιαφέρον. Για να υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία, η EA Sports πρόσθεσε την δυνατότητα εντολής συμπαικτών. Όσο η μπάλα παίζεται απ’ τους συμπαίκτες σας, θα πατάτε το Select, η κάμερα θα κάνει zoom στον παίκτη που έχει την μπάλα κι εσείς θα μπορείτε να του δώσετε οδηγίες. Με τα Χ και Δ θα δίνετε κάθε φορά εντολές για πάσες σε συμπαίκτες. Οι ενδείξεις αυτές θα εμφανίζονται στον κατάλληλο χρόνο, άρα θα πρέπει να έχετε τα αντανακλαστικά σας σε εγρήγορση. Με το πλήκτρο του σουτ θα δίνετε εντολή στον παίκτη να σουτάρει. Αυτό φυσικά ξεπερνάει τις αρμοδιότητες του τερματοφύλακα (και πάει στο επίπεδο του προπονητή) αλλά είναι ευνόητο ότι γίνεται για λόγους διατήρησης ενδιαφέροντος.

Στα modes Be a Pro και Be a Goalkeeper, θα υπάρχουν φέτος 400 achievements, ώστε να ξεκλειδώσετε για τον παίκτη σας από επιπλέον ικανότητες (τεχνικές ή φυσικής κατάστασης), μέχρι αξεσουάρ ή ακόμα και ειδικές κινήσεις, όπως finesse shot (επιδέξιο σουτ), swerve pass (φαλτσαριστή πάσα), power free-kick, slutter penalty κτλ.

Gameplay
Πολύ σημαντικές είναι οι αλλαγές που έγιναν φέτος στην engine του παιχνιδιού. Καταρχήν η ίδια μηχανή παιχνιδιού των εκδόσεων για Playstation 3 και Xbox 360 θα χρησιμοποιηθεί φέτος και στα PC, δείγμα του ότι η EA επιχειρεί κάτι σοβαρό και προς το συγκεκριμένο κοινό, παρά τα υψηλά ποσοστά πειρατείας.

Με το νέο χαρακτηριστικό Personality+ παρατηρήσαμε ότι οι κινήσεις των γνωστών ποδοσφαιριστών είναι πιο ρεαλιστικές στον αγωνιστικό χώρο. Ο Kaka κάνει τις γνωστές του κούρσες, ντριπλάρει και δίνει όμορφες τελικές μπαλιές. Ο Rooney παίζει τους αμυντικούς βάζοντας το σώμα του και εκτελεί δυνατά μακρινά σουτ. Μία ακόμη περίπτωση είναι ο Adebayor της Manchester City, ο οποίος ως «βαρύ κορμί» έχει δυσκολία στο να παίζει με την μπάλα κάτω και ελέγχοντάς τον είδαμε ότι «στρίβει» κάπως αργά. Είναι όμως επικίνδυνος στο ψηλό παιχνίδι. Υπάρχουν λοιπόν πολλά τέτοια παραδείγματα που ανεβάζουν το gameplay σε μια άλλη διάσταση.

Στον χειρισμό έχει ελαχιστοποιηθεί πλέον το φαινόμενο οι παίκτες να κάνουν «πατινάζ» στο χόρτο, όπως πέρυσι. Πλέον οι κινήσεις είναι πολύ πιο ρεαλιστικές και τις περισσότερες φορές υπάρχει πλήρης ανταπόκριση εντολών απ’ το controller προς τον παίκτη. Με το νέο σύστημα Pro Passing, οι πάσες εξαρτώνται πλέον από δύο παράγοντες. Την δική σας κίνηση (control stick και το Χ πατημένο όσο χρειάζεται) και το Passing του παίκτη. Από αυτά τα δύο χαρακτηριστικά προκύπτει ένας αριθμός που καθορίζει που θα καταλήξει η μπαλιά. Επίσης, φέτος θα μπορείτε να πάρετε κεφαλιά πολύ πιο εύκολα, αρκεί να τοποθετήσετε τον παίκτη σας στο κατάλληλο σημείο και προ του αντιπάλου.

Στα σουτ, η EA Sports προτίμησε να παίξει περισσότερο με τον ρεαλισμό, καθώς θα πρέπει η μπάλα να βρίσκεται στο σωστό σημείο όταν σουτάρετε. Αν σουτάρετε στην κίνηση ή την στιγμή που τρέχετε και έχετε ανοίξει την μπάλα, τότε το σουτ σας δεν θα είναι καλό. Αντίθετα, αν σουτάρετε χωρίς πίεση, ενώ προχωράτε και η μπάλα βρίσκεται εκείνη τη στιγμή στο πόδι σας, τότε το σουτ θα είναι το ιδανικό. Υπάρχουν όμως αυτή τη φορά περισσότερα θεαματικά γκολ στην κίνηση από σέντρες, τα οποία εκτελούνται συνήθως από παίκτες με υψηλά ratings και ακρίβεια στο σουτ.

Το μόνο αρνητικό σημείο στον κατά τα άλλα καλοδουλεμένο χειρισμό είναι ότι οι αμυντικοί σας δεν διώχνουν την μπάλα δυνατά με το κεφάλι, αλλά την απομακρύνουν σε εύλογη απόσταση λίγο πιο έξω απ’ την περιοχή. Μιλάμε φυσικά και για περιπτώσεις όπου είναι μόνοι τους, χωρίς να τους πιέζει κάποιος αντίπαλος. Ένα ακόμη αρνητικό σημείο (που δεν αφορά τον χειρισμό), είναι το ότι δεν μπορείτε να δείτε το λεπτό των καθυστερήσεων στο οποίο βρίσκεστε, δείγμα του ότι ο ρεαλισμός συνεχίζεται μέχρι και σε αυτό το σημείο.

Φέτος η A.I. συνεχίζει να παραμένει πολύ ανταγωνιστική στο ανώτερο επίπεδο δυσκολίας και γενικά θα πρέπει να στηριχθείτε αρκετά στο γρήγορο παιχνίδι και σε ντρίπλες, σωστές κάθετες μπαλιές (χαμηλές ή ψηλές) και ανοίγματα της μπάλας στους κενούς χώρους. Οι αμυντικοί έχουν υψηλή τεχνητή νοημοσύνη, ξέρουν πότε θα πιέσουν και πότε θα βγουν πρώτοι στην μπάλα, άρα δύσκολα θα καταφέρετε να τους ξεγελάσετε, εκτός κι αν ανήκετε… στους βετεράνους της σειράς.

Στο Fifa 11 θα υπάρχει πολύ καλύτερη ανάλυση αγώνων, δυνατότητα προβολής των highlights ένα προς ένα, καθώς και αποθήκευση των replays, τα οποία θα μπορείτε να μοιραστείτε online. Η διαδικασία αποθήκευσης των βίντεο όμως, καθυστερεί χαρακτηριστικά, τουλάχιστον στην έκδοση του κώδικα που έχουμε στα χέρια μας.

Career Mode

Το περυσινό Manager Mode έχει αντικατασταθεί φέτος από το Career Mode, το οποίο είναι πιο εύχρηστο και πιο designάτο. Εκ πρώτης όψεως δείχνει το πιο προσεγμένο Career Mode από κάθε προηγούμενο Fifa. Για αρχή σας δίνει την δυνατότητα να παίξετε ως Player, Manager ή Player Manager, ανάλογα με το τι προτιμάτε. Οι επιλογές των μενού είναι απλές και κατανοητές, με επιλογές όπως “Squad”, “Transfers”, “Team Management” κ.ο.κ. Ανάλογα με το τι κάνετε, στην αρχική οθόνη διαβάζετε τα νέα της ομάδας σας από μία εικονική έκδοση του SkySports, ενώ υπάρχει κανονικό ημερολόγιο αγώνων, όπου συνήθως δίνετε 1-2 αγώνες την εβδομάδα και τις ενδιάμεσες ημέρες έχετε όλο το χρόνο να κάνετε μεταγραφές.
Το σύστημα μεταγραφών στο Career Mode έχει απλουστευθεί. Φέτος υπάρχουν φίλτρα αναζήτησης, ακόμα και με βάση το επίθετο του παίκτη, κάτι που είχαμε ζητήσει απ’ τον Dave Rutter στην σχετική συνέντευξη και ευτυχώς για όλους μας έγινε πραγματικότητα. Οι διαπραγματεύσεις γίνονται πρώτα με την ομάδα του παίκτη, λαμβάνετε απάντηση συνήθως μετά από 2-3 μέρες, ενώ υπάρχουν και τα σχετικά παζάρια στην τιμή. Μόλις συμφωνήσετε, τότε μιλάτε με τον παίκτη και του προσφέρετε μεγαλύτερο συμβόλαιο και bonus από όσα παίρνει. Αν βέβαια αγωνίζεται σε μεγαλύτερη ομάδα τότε η πρότασή σας θα πρέπει να είναι πολύ δελεαστική. Συνήθως λαμβάνετε απάντηση την επόμενη ημέρα, με το αρνητικό ότι αν σας απορρίψει ο παίκτης, θα πρέπει να περιμένετε την νέα σεζόν για να ξαναδιαπραγματευτείτε. Σε αυτό προσθέστε και το ότι δεν μπορείτε να αλλάξετε την πρόταση συμβολαίου παίκτη που μόλις καταθέσατε και αντιλαμβάνεστε ότι η EA Sports θα έχει κι εδώ αρκετή δουλειά για το μέλλον.

Γραφικά
Η ποιότητα γραφικών του παιχνιδιού έχει προχωρήσει ακόμη ένα βήμα παραπάνω. Χρησιμοποιείται η ίδια μηχανή γραφικών με πέρυσι, με τη διαφορά ότι τώρα έχουν γίνει αρκετές αναβαθμίσεις. Στο σχεδιασμού των προσώπων, το Fifa προσεγγίζει αρκετά το PES και το ξεπερνάει για άλλη μια φορά στο θέμα των animations. Υπάρχει επίσης καλύτερη απεικόνιση του γηπέδου και των οπαδών.

Ηχητικά
Μπορεί το Fifa 11 να μην έκανε μεταγραφές στα πρωταθλήματά του, αλλά δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο και για τα τραγούδια του. Για φέτος ακολουθεί πλήρως το Mainstream στυλ, με πολύ περισσότερα ευχάριστα ακούσματα, όπως το Gorillaz – Plastic Beach (σ.σ. έχουν τιμήσει την σειρά δεόντως οι Gorillaz), Ram di Dam – Flashbacks ή το The Black Keys- Tighten Up με το σπαρταριστό βιντεοκλίπ του. Στην περιγραφή αγώνα, είναι οι συνήθεις ύποπτοι, Martin Tyler και Andy Gray, που ακολουθούν το ίδιο στυλ με πέρυσι, μόνο που φέτος έχουν προσθέσει ορισμένες ακόμη ατάκες. Γενικά είναι πολύ καλοί στη δουλειά τους, αν και κάνουν ορισμένα μικρά λάθη, όπως το κλασικό “Fantastic Save” ενώ ο τερματοφύλακας μπλοκάρει μπαλιά 50 μέτρων. Υπάρχει επίσης για άλλη μια φορά η αναπόφευκτη διακοπή στον σχολιασμό, όταν η μία φάση εμπλέκεται πάνω στην άλλη.

We are 11
Αυτό που δεν έχουμε δει ακόμη στο Fifa 11 είναι το νέο Online mode 11vs11, καθώς και την γενικότερη απόδοση των servers στα online games. Άλλωστε, φέτος η EA Sports ευελπιστεί σε νέα ρεκόρ πωλήσεων για το αγαπημένο της ποδοσφαιράκι, άρα και περισσότερους online παίκτες. Θα τα καταφέρει άραγε; Θα το μάθουμε την 1η Οκτωβρίου, όταν το Fifa 11 θα κυκλοφορήσει για όλες τις γνωστές πλατφόρμες.

ΠΗΓΗ:gazzetta.gr

chatroom